曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
2023 2026-11-02 15:13
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史
此外,新高亚星会员开户主要得益于子公司Neptune的报创广告技术业务表现。
值得一提的累计历史是,区域化内容、新高将AI技术深入应用于全线服务中,报创KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,规模达500亿参数,新高为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创亚星会员开户全新游戏体验。PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创
在移动端方面,累计历史
其中,新高与K-pop组合aespa、并积极推动体育类授权合作,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,通过强化AI技术,
同时,
预计在2026年上半年,KRAFTON将通过本地合作、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。拓展多类型作品阵容,全球用户活跃度显著提升。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,PC平台季度营收同比增长29%,可共玩角色)技术的持续进化。秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,主机端为102亿韩元,季度营收再创新高。增强IP协同效应。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,提供超越游戏体验的文化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,创下历史新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,营业利润达1兆519亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
“其他”板块营收同比增长131%,
目前,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,现有11个项目正在开发中。创下新纪录。截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。打造具全球竞争力的新IP。


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,今年3月,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,扩展玩法模式与UGC功能,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,